DOOM: The Dark Ages, najnovší diel ikonickej ságy vyvinutej spoločnosťou id Software, sľubuje zmenu pravidiel hry so stredovekým prostredím, brutálnym bojom a obnoveným zameraním na rozprávanie. Tento titul, ktorý slúži ako prequel k DOOM (2016) y DOOM Večný, dosiahne PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC nasledovný Máj 15 2025. Okrem toho bude k dispozícii od uvedenia na trh v r Xbox Game Pass.
Nová časť sa snaží nielen zachovať podstatu franšízy, ale ju aj znovu objaviť. Pri tejto príležitosti sa hráči ponoria do a temný fantasy svet kde Slayer konfrontovať démonické sily v kráľovstve na pokraji kolapsu. Podľa vývojárov je tento prequel prezentovaný ako „dokonalý vstup“ pre nových hráčov aj veteránov a ponúka prístupnejší a filmovejší príbeh ako kedykoľvek predtým.
Prepracovaný boj a pôsobivé zbrane
DOOM: The Dark Ages predstavuje prepracovaný bojový systém, ktorý kladie dôraz možnosti na blízko. Zbrane ako vrhací pílový štítcep, elektrifikovaná rukavica a palcát s hrotmi ponúkajú pestrú a strategickú hrateľnosť. On escudo Nielenže blokuje útoky, ale dá sa použiť aj na omráčenie nepriateľov, riešenie hádaniek a dokonca aj ako prieskumnú zbraň. Tento jedinečný arzenál sľubuje revolúciu v konfrontáciách, kombinuje agresivitu a všestrannosť.
Hra obsahuje aj nové mechaniky, ako napr pary a popravy, navrhnutý tak, aby bol boj pohlcujúci a veľkolepý. Tie už nie sú obmedzené na konkrétny uhol, čo umožňuje väčšiu voľnosť pri pohľade hordy nepriateľov. Okrem toho budú mať hráči možnosť ovládať vozidlá a bytosti, ako je impozantný mecha Atlan a kybernetický drak, obaja pripravení čeliť jedinečným šéfom a výzvam.
Otvorenejší a objavnejší svet
Hoci DOOM: The Dark Ages v niektorých aspektoch zachováva svoju lineárnu štruktúru, aj zavádza úrovne v štýle sandboxu, čo umožňuje väčšiu slobodu pri skúmaní a dosahovaní cieľov v požadovanom poradí. The MapyVäčšie a detailnejšie sú navrhnuté tak, aby ponúkali pestrý zážitok s tajomstvami, pokladmi a oblasťami, ktoré sú prístupné len s použitím určitých zbraní alebo schopností. Hoci pojem „otvorený svet“ nie je výslovne spomenutý, hra sľubuje úroveň prieskumu, ktorá v ságe nemá obdobu.
Okrem toho bol zjednodušený systém postupu so zameraním odmeny na hmatateľné zlepšenia hráčske schopnostiAko nové zbrane alebo bojové schopnosti. The herná mena bude jedinečný, zlatý, čo uľahčuje riadenie zdrojov a podporuje prieskum s cieľom objaviť tajomstvá skryté v tomto temnom vesmíre.
Filmovejší naratívny prístup
V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi kladie tento prequel mimoriadny dôraz na príbeh. Príbeh bude viditeľnejší a menej závislý na skrytých kódexoch integrujúcich sa priamo do filmových scén. Prostredníctvom tohto prístupu budú hráči schopní lepšie porozumieť pôvodu Slayer a jeho prepojenie s klasickými postavami a nepriateľmi. Podľa id Software sa toto rozhodnutie snaží sprístupniť dej a zároveň zachovať naratívny záujem pre starších fanúšikov.
Inšpirované dielami ako napr Batman: Návrat temného rytiera a film 300, príbeh hry DOOM: The Dark Ages sľubuje, že bude epický, viscerálny a hlboko pohlcujúci, čo povedie k Slayer čeliť bezprecedentným výzvam a posunúť franšízu do nových výšin.
Edície a dostupnosť
DOOM: The Dark Ages bude k dispozícii v niekoľkých edíciách:
- Štandardné vydanie: Obsahuje základnú hru a exkluzívny vzhľad Slayer ako rezervačný stimul.
- Premium Edition: Pridáva dvojdňový skorý prístup, DLC kampane, digitálnu umeleckú knihu, soundtrack a balík skinov „Divinity“.
- Zberateľská edícia: Okrem prémiového obsahu obsahuje 30 cm figúrku Slayer, puzdro SteelBook a kovovú repliku červeného prístupového preukazu.
Ceny sa pohybujú medzi 69,99 € pre štandardné vydanie a 209,99 € pre zberateľskú edíciu.
Hru bude možné zakúpiť vo fyzickom aj digitálnom formáte a dostupná bude na predplatiteľských službách ako napr Xbox Game Pass y NVIDIA GeForce teraz od prvého dňa. Touto stratégiou sa Bethesda a id Software snažia priblížiť titul širokému publiku a zabezpečiť tak jeho komerčný úspech a relevantnosť na súčasnom trhu.
DOOM: The Dark Ages sa formuje ako jeden z najambicióznejších diel v sérii, ktorý kombinuje to najlepšie zo svojich klasických titulov s modernou mechanikou a filmovým príbehom. Jeho spustenie bude znamenať pred a po ságe, čím sa vytvoria nové základy pre budúcnosť Slayer. 15. máj 2025 bude dňom, kedy budú môcť hráči posúdiť, či táto stredoveká stávka spĺňa vytvorené vysoké očakávania.