Nintendo vo svojom múzeu zachytilo používanie emulátorov

  • Nintendo Museum otvorilo svoje brány predvádzaním retro hier prostredníctvom emulácie na Windows PC.
  • Fanúšikovia kritizujú Nintendo za používanie emulátorov, keď spoločnosť legálne prenasleduje tvorcov podobného softvéru.
  • Použitie emulátorov, aj keď to bolo len navrhnuté, vyvolalo špekulácie o použití softvéru tretích strán alebo o vlastnom vývoji spoločnosťou Nintendo.
  • Nintendo Museum neoznámilo plány na expanziu do iných regiónov so zameraním na svoje sídlo v Japonsku.

Emulátor Nintenda v japonskom múzeu

Otvorenie Múzeum Nintendo Medzi nasledovníkmi spoločnosti to vyvolalo množstvo emócií, no prinieslo to so sebou aj celkom nečakanú kontroverziu. A potom, čo videli, ako Nintendo bolo proti používaniu emulátorov a videli, ako podniklo dosť vážne a rázne právne kroky proti vývojárom tohto typu softvéru, zdá sa, že zistili, že oficiálne múzeum značky používa tento typ softvérových riešení. vo vašich zariadeniach.

Múzeum, ktoré sa nachádza v bývalom závode Uji Ogura v Kjóte, v Japonsku, ponúka pohlcujúci zážitok, ktorý sa pozerá späť na 135-ročnú históriu spoločnosti. Nedávno otvorené, návštevníci mohli vidieť exponáty, ktoré zahŕňajú všetko od klasických kariet Hanafuda až po ikonické videohry, ktoré poznačili generácie, a práve tam sa objavuje prekvapenie.

Emulátory v múzeu Nintendo

Emulátor Nintenda v japonskom múzeu

Medzi najviac diskutované novinky sa zistilo, že niektoré z retro titulov hraných v expozíciách múzea sú beží pod emuláciou na počítači so systémom Windows. Zistilo to niekoľko návštevníkov, ktorí si všimli detaily, ako napríklad charakteristický zvuk odpojenia od Windowsu, keď sa pri hraní odpojil ovládač Super Nintendo. Super Mario World. Tento malý, ale významný detail vyvolal medzi fanúšikmi všetky druhy komentárov.

Hoci existujú len nepriame dôkazy, klebety sa šírili dlho. Mnohí špekulujú, že tým, že nie je možné použiť niektoré originálne kusy hardvéru, Nintendo by sa mohlo obrátiť na svoje vlastné emulátory alebo dokonca open source softvér aby ich hry zostali funkčné v rámci múzea. Toto zistenie bolo v rozpore s predchádzajúcimi právnymi krokmi spoločnosti proti vývoju a distribúcii emulátorov, čo vyvolalo veľa kritiky medzi skalnými fanúšikmi.

Emulácia áno alebo emulácia nie

Nintendo si vždy udržalo pevný postoj proti emulácii, dokonca aj žalovalo vývojárov populárneho emulátora Yuzu a ich náprotivky z Ryūjinx. V týchto prípadoch spoločnosť tvrdila, že tieto programy umožnili neoprávnený prístup k jej titulom, čo viedlo k prísnym finančným sankciám a odstráneniu projektov z webovej stránky. Avšak možnosť, že môžu používať emulátory vo svojom vlastnom múzeu, bola považovaná za rozpor.

Zdá sa, že použitie týchto emulátorov je vyhradené výlučne pre exponáty v múzeu a neexistuje žiadny dôkaz o tom, že by Nintendo plánovalo uvoľniť tento typ softvéru verejnosti. Dilema súdneho stíhania tých, ktorí vytvárajú emulátory, aby udržali retro hry pri živote a zároveň, aby mohli tie isté nástroje používať vo svojom vlastnom múzeu, vyvolala pobúrenie v niektorých odvetviach hernej komunity.

Suveníry a tovar v múzeu Nintendo

Odhliadnuc od kontroverzií, múzeum tiež prekvapilo fanúšikov širokou škálou merchandisingové produkty exkluzívne. Vo svojej predajni zavolajte Bonusová fáza, nájdete všetko od tričiek a hrnčekov až po obrie vankúše v tvare Nintendo ovládačov. Samozrejme, predaj niektorých z týchto položiek bol obmedzený, aby sa predišlo špekuláciám na trhu s použitými tovarmi, čo spôsobilo, že mnohé produkty rýchlo zmizli online a boli predané za premrštené ceny.

Kúpiť sa, populárna online platforma pre ďalší predaj v Japonsku, je už plná múzejných produktov. Niektoré z najžiadanejších položiek, ako napríklad vankúše v tvare Wiimotes, dosiahli ceny až 215 dolárov. Aby sa zabránilo takýmto situáciám, múzeum sa rozhodlo zaviesť obmedzenia na počet produktov, ktoré si môže každý návštevník zakúpiť.

Momentálne žiadne ďalšie múzeá

Napriek počiatočnému úspechu múzea Nintendo a záujmu fanúšikov po celom svete, Nintendo vyhlásilo, že neplánuje otvárať ďalšie múzeá v iných regiónoch. Kjótske múzeum zostane zatiaľ jediným miestom, kde si tieto exponáty a interaktívne zážitky možno vychutnať. Medzi najvýznamnejšie aktivity patrí osem interaktívnych zážitkov, kde si návštevníci môžu oživiť niektoré z najstarších hier spoločnosti, ako napr Ultra stroj, bejzbalový nadhadzovač vytvorený v 60. rokoch XNUMX. storočia.

Pre tých, ktorí nemôžu cestovať do Japonska, sú k dispozícii videoprehliadky múzea, ktoré ponúkajú úplný prehľad zariadení. Tieto videá umožňujú hráčom a zvedavým ľuďom vidieť oblasti venované najklasickejším konzolám Nintendo a niektorým z najikonickejších predmetov v histórii videohier.

Budúcnosť emulácie v Nintende

Napriek kontroverzii okolo používania emulátorov v múzeu nebolo oficiálne potvrdené, či Nintendo používa interne vyvinuté emulátory alebo upravilo softvér tretích strán. Je zrejmé, že zachovanie retro obsahu je pre spoločnosť kľúčovou otázkou a v budúcnosti môžeme vidieť viac úsilia o to, aby sa jeho klasické hry dali hrať, či už na nových platformách alebo na špeciálnych podujatiach, ako je toto múzeum.

Na druhej strane, emulátory sú stále opakujúcim sa problémom spoločnosti Nintendo, ktorá spustila niekoľko právnych bitiek proti vývojárom emulačného softvéru. Od súdneho sporu proti Ryujinxu až po likvidáciu Yuzu, nedávne prípady ukazujú rastúce obavy z kontroly prístupu k dedičstvu videohier. V každom prípade, Nintendo Museum dosiahlo pri svojom otvorení zmiešané prijatie, pričom návštevníkov fascinovala nostalgia retro hier a exkluzívnych produktov, ale aj veľká časť hráčskej komunity sa rozdelila v otázke používania emulátorov v rámci múzea. A existujú dôvody na hnev.


Sledujte nás na Google News