Všetko, čo vieme o závere trilógie s hrou Final Fantasy VII Revelation

  • Súčasné celosvetové vydanie na jar 2027 pre PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox a PC.
  • Vincent Valentine a Cid Highwind sa k tímu pridávajú ako plne hrateľné postavy.
  • Otvorený svet je možné preskúmať s úplnou slobodou na palube legendárnej vzducholode Highwind.
  • Dej bude integrovať prvky z Crisis Core, Dirge of Cerberus a Advent Children, aby sa príbeh stal jednotným.

Dobrodružstvo Clouda a jeho spoločníkov sa chystá na záver, o ktorom sa bude ešte dlho hovoriť. Po dopade predchádzajúcich dielov spoločnosť Square Enix stanovila názov a dátum vydania pre záver svojho ambiciózneho projektu: Final Fantasy VII Revelation . Táto tretia časť sa nielen snaží uzavrieť honbu za Sephirothom, ale tiež chce pospájať všetky voľné dieliky skladačky, ktoré zostali po ceste nevyriešené.

Vývoj tejto záverečnej kapitoly sa zhoduje s tridsiatym výročím pôvodného diela, kľúčovým momentom, ktorý chcel tím Naokiho Hamaguchiho naplno využiť. Cieľom je, aby tento diel slúžil ako prepojenie, ktoré zjednotí celý rozšírený vesmír série, čo znamená, že uvidíme oveľa hlbšiu integráciu príbehov, ktoré sme doteraz poznali len z filmov alebo spin-off hier v sérii.

Umelecký obrázok hry Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Odhalenie
Súvisiaci článok:
Final Fantasy VII Revelation: Všetko o závere trilógie od Square Enix

Noví protagonisti a vylepšené hlasové obsadenie

Jednou z najväčších potvrdených noviniek je, že Vincent Valentine a Cid Highwind už nebudú vedľajšími postavami, ale budú plne hrateľní . To hráčom umožní zvládnuť nové bojové štýly, ako napríklad Cidov oštep alebo Vincentove beštiálne premeny, čím sa doplní zoznam hrdinov, ktorých si všetci pamätáme z titulu z roku 1997, ale s veľmi modernou úrovňou hĺbky hrateľnosti.

Čo sa týka zvuku, anglická verzia hry bude obsahovať významnú zmenu v jednom z jej kľúčových prvkov. Bolo potvrdené, že Sephirothovi prepožičia hlas Travis Willingham , ktorý v tejto záverečnej časti nahradí Tylera Hoechlina. Cieľom tohto kroku je dať záporákovi iný pocit v bode príbehu, kde odhalenia a emocionálny dopad sľubujú, že pre hráča budú intenzívnejšie ako kedykoľvek predtým.

Režisér ďalej jasne uviedol, že zámerom je uspokojiť dlhoročných fanúšikov predstavením postáv z rôznych spin-offov . To znamená, že postavy, ktoré sme videli v Crisis Core alebo Dirge of Cerberus, budú mať v deji logickú prítomnosť, čo umožní prostrediam a konceptom spred desaťročí nadobudnúť nový význam v tomto prepracovanom príbehu, ktorý nikdy neprestane prekvapovať.

Snímka obrazovky sveta Final Fantasy VII Revelation

Globálny prieskum s Highwindom a zmeny mapy

Mapa sveta sa masívne rozšíri, čo umožní kompletný prieskum vďaka vzducholodi Highwind. Podľa zverejnených podrobností sa budeme môcť voľne vznášať po oblohe a pristávať kdekoľvek na planéte, čím sa eliminujú regionálne obmedzenia predchádzajúcich titulov. To zahŕňa prístup k ikonickým oblastiam ako Wutai alebo zamrznutá severná krajina, kde bude sloboda pohybu prvoradá.

Aby sa však zachovalo svižné tempo rozprávania, štúdio sa rozhodlo vynechať Dedinu kostí . Hoci táto lokácia nebude prítomná, ďalšie kľúčové oblasti, ako napríklad Chrám starovekých a Northwood, budú stále súčasťou cesty, pretože boli prepracované tak, aby zodpovedali novému deju bez straty podstaty pôvodnej cesty do Zabudnutého mesta.

Pre pridanie strategickejšieho prvku do bitiek bude predstavený systém FITS, čo je mechanika, ktorá hráčom umožňuje vybaviť si špeciálne oblečenie, aby postavy mohli prevziať klasické triedy . Takto uvidíme Tifu alebo Clouda plniť funkcie mágov alebo špecializovaných bojovníkov bez straty svojej identity, a to všetko pri dosahovaní maximálnej úrovne 99, rovnako ako v hre pre PlayStation.

Súčasné vydanie na všetkých platformách

Na rozdiel od minulosti sa Square Enix rozhodla pre simultánne globálne vydanie, ktoré nikoho nenechá pozadu. Bolo potvrdené, že hra dorazí na jar 2027 na PS5, Xbox Series X/S, PC a Switch 2 súčasne . Pre spoločnosť je to dôležitý krok, ktorého cieľom je zabezpečiť, aby sa celá komunita mohla dozvedieť záver trilógie bez toho, aby sa musela vyhýbať spoilerom na sociálnych sieťach.

Optimalizácia pre rôzne systémy je jednou z priorít štúdia, najmä vzhľadom na výkon na konzole Nintendo Switch 2. Hoci nás ešte čakajú mesiace práce, cieľom je dosiahnuť stabilný výkon na všetkých verziách, čo hráčom umožní vychutnať si rovnakú vizuálnu a hernú kvalitu, ktorá charakterizuje tento remake, a to na veľkých obrazovkách aj v handheldovom režime.

Cesta k záveru tohto legendárneho príbehu sa odvíja ako pocta celému odkazu Clouda Strifea a jeho spojencov. Vďaka vzducholodi Highwind, ktorá poskytuje bezprecedentnú slobodu a do bojovej skupiny sa pridávajú veľmi očakávané postavy, sľubuje finále trilógie obrovský a precízne vytvorený zážitok. Bezproblémová integrácia rôznych príbehov ságy a úsilie o vydanie titulu na všetkých systémoch zaručujú, že fanúšikovia si túto plavbu v ústrety osudu planéty budú pamätať ešte dlhé roky.


Pridať ako preferovaný zdroj v Google