Prepúšťanie NetEase napriek úspechu ovplyvňuje americký tím Marvel Rivals

  • NetEase prepustil tím Marvel Rivals zo Seattlu vrátane jeho riaditeľa Thaddeusa Sassera.
  • Napriek obrovskému úspechu hry bolo prepúšťanie odôvodnené ako reštrukturalizácia s cieľom zlepšiť efektivitu.
  • Hlavný tím v Číne naďalej funguje bez zmien a udržiava plán hry.
  • Videoherný priemysel naďalej čelí prepúšťaniu bez ohľadu na výkonnosť alebo úspech projektov.

Marvel Rivals Layoffs-5

Hoci Marvel Rivals sa stal a jav v rámci hrdinov strieľačiek, s pôsobivým počtom hráčov a úspechom, ktorému sa môže rovnať len málo titulov nezabránila svojmu vývojovému tímu v Spojených štátoch v sérii neočakávaných prepúšťaní. NetEase, spoločnosť zodpovedná za hru, sa rozhodla zbaviť sa celej divízie so sídlom v Seattli, vrátane jej riaditeľa Thaddeusa Sassera.

Oznámenie o prepúšťaní zaskočilo priemysel, keďže titul, ktorý vyšiel v decembri, si zachoval solídnu hráčsku základňu a Patrí medzi najhranejšie na Steame a konzolách. Aj Sasser a ďalší členovia tímuako dizajnéri úrovní Jack Burrows a Garry McGee, prostredníctvom LinkedIn potvrdili svoj odchod zo spoločnosti.

Nečakané prepúšťanie v USA

Riaditeľ Marvel Rivals Thaddeus Sasser vyhodil

Spoločnosť NetEase vydala vyhlásenie, v ktorom to vysvetľuje Rozhodnutie zredukovať tím v Seattli padlo z organizačných dôvodov, ktorá sa snaží zlepšiť efektivitu pri vývoji hier. Americké štúdio bolo podľa spoločnosti súčasťou širšej globálnej dizajnovej štruktúry a jeho odchod neovplyvní vývoj titulu ani jeho roadmapu.

NetEase chcel vo svojom vyhlásení uistiť komunitu tým, že to uistil Hlavný tím v Číne zostáva zodpovedný za projekt, viesť Weicheng Wu y Guangyun Chen. Navyše naznačili, že sú Investícia do budúcnosti hier, sľubujúc nové aktualizácie, mapy a postavy, aby hráči zaujali.

Stratégia na zníženie nákladov?

NetEase vyhodí tím Marvel Rivals

Poukázali na to viacerí analytici a členovia odvetvia NetEase možno znižuje svoje investície v Severnej Amerike. Počas niekoľkých posledných mesiacov spoločnosť prestala podporovať niekoľko západných štúdií, vrátane Nevypovedané svety y Jar of Sparks.

John Ebenger, riaditeľ kinematografie v Bungie, komentoval, že počul klebety o úplné stiahnutie NetEase zo severoamerických štúdií. Mohla by to byť vypočítaná stratégia zameraná na investície do Číny, kde sú náklady na vývoj nižšie.

Vplyv na Marvel Rivals

Marvel Rivals

Napriek neistote spôsobenej prepúšťaním sa hra stále rozširuje. Jeho druhá sezóna je naplánovaná na apríl., sľubujúci nových hrdinov a obsah pre hráčov. Rozhodnutie vzdať sa amerického tímu však zvyšuje pochybnosti o budúcnosti franšízy a smerovaní, ktorým sa bude uberať pod výhradným vedením tímu v Číne.

Videoherný priemysel naďalej ukazuje svoju nestálosť, pričom štúdiá a tímy vidia svoje úsilie odmenené škrtmi, bez ohľadu na úspech ich projektov. Táto situácia nielenže vytvára neistotu v sektore, ale posilňuje aj tendenciu veľkých spoločností centralizovať svoj vývoj tam, kde sú náklady nižšie, bez ohľadu na dôsledky pre tých, ktorí pomohli k úspechu hier.


Sledujte nás na Google News