GTA 6 na Xbox Series S: Pobeží v rozlíšení 720p? Objavujú sa nové pochybnosti

  • Odborníci naznačujú, že GTA 6 by mohlo bežať v rozlíšení 720p na Xbox Series S.
  • PS5 a Xbox Series X sa zameriavajú na rozlíšenie 1440p a 30 snímok za sekundu.
  • Verzia Series S by mohla priniesť značné grafické obete.
  • Rockstar Games zatiaľ nepotvrdili oficiálne detaily týkajúce sa výkonu na konzolách.

GTA 6, jedna z najočakávanejších videohier za posledné desaťročie, vyvoláva očakávania nielen pre jej uvedenie na trh v roku 2025, ale aj pre diskusie o jej výkone na rôznych konzolách. Konkrétne, Xbox Series S., najdostupnejšia konzola od Microsoftu, bola predmetom diskusií, pretože mnohí hráči a experti sa pýtajú, či táto konzola bude schopná hrať ambiciózny titul od Rockstaru s prijateľným výkonom. Keď sa blížime k jeho uvedeniu na trh, niekoľko osobností z odvetvia začalo špekulovať o tom, ako by mohol fungovať. GTA 6 v sérii Sa jedna z prvých predpovedí prišla od odborníkov na technickú analýzu Digital Foundry, známy tým, že kazí grafický výkon najmodernejších videohier. Podľa ich odhadov, Séria S Nedosiahne štandard 1440p a 30 snímok za sekundu, ktorý sa očakáva u najvýkonnejších konzol, ako sú PlayStation 5 a Xbox Series.

Prečo môže byť GTA 6 obmedzené na 720p na sérii S?

GTA 6 Trailer 1

Xbox Series S, hoci je súčasťou rovnakej generácie ako jeho staršia sestra Series výrazné hardvérové ​​obmedzenia. Jeho GPU a množstvo dostupnej pamäte sú podstatne menšie, čo spôsobilo, že niekoľko vývojárov muselo upraviť kvalitu grafiky vašich hier, aby to na tejto konzole fungovalo. Nebolo by to prvýkrát, čo sa hovorilo o výrazných grafických škrtoch, aby hra s vysokým profilom fungovala správne na sérii S. Niekoľko titulov už muselo priniesť značné obete v oblastiach, ako je kvalita textúr, tiene a vizuálne efekty na udržanie stabilného výkonu.

V tomto zmysle analýzy o Digital Foundry naznačujú to GTA 6 bude vyžadovať mimoriadne starostlivú úroveň optimalizácie, aby fungoval hladko na sérii S, čo bude pravdepodobne zahŕňať textúry a zmenšené grafické modely, ako aj ďalšie vizuálne úpravy.

Obmedzenie, ktoré ovplyvňuje zážitok

Čo sa týka najvýkonnejších konzol, obe v PS5 ako na Xbox Series, domnievajú sa analytici GTA 6 môže bežať s rozlíšením 1440p s 30 snímkami za sekundu. Aj keď to tiež znamená určité obete týkajúce sa grafickej kvality, na týchto konzolách je to oveľa dosiahnuteľnejší cieľ. Okrem toho niektorí dúfajú, že dôjde k a Výkonný režim 1080p so 60 snímkami za sekundu ponúka plynulejší zážitok, ako sa to stalo pri iných nedávnych vydaniach, pričom pre PS60 Pro zostalo iba maximálne rozlíšenie 5 FPS.

Obbe Vermeij, bývalý vývojár z Rockstar Games, sa podelil o svoj vlastný názor na to, čo možno od titulu vo všeobecnosti očakávať. Podľa jeho slov, hoci vizuálna kvalita GTA 6 bude pôsobivá, s davmi a detailnými krajinami ako v oficiálnom traileri, grafický skok v porovnaní s predchodcom GTA V nemusí byť taký radikálny, ako mnohí očakávajú. Tieto vyhlásenia ďalej podnietili diskusie o tom, či konzoly s nižšou kapacitou, ako napr Séria S, budú môcť ponúknuť prijateľný zážitok bez prílišných kompromisov.

Podľa Vermeijových vyhlásení bude séria S pre vývojárov „bolesť hlavy“, keďže pri vývoji hry treba brať do úvahy rozdiel v potenciáli medzi sériou S a PS5 Pro, teda komplikácie, aby všetko plynulo čo najlepšie. na všetkých platformách. Ideálne je podľa neho, že séria S, séria X a PS5 budú pracovať pri 30 FPS, kým PS5 Pro dosiahne 60 FPS.

Problém s optimalizáciou v sérii S

Analýza série X pre Xbox

Nie je to len GTA 6, čo vyvolalo neistotu ohľadom kapacity Xbox Series S.. Ďalšie nedávne hry, ako napr Alan zobudil 2 y Forza Motorsport, ukázali, že hoci na konzole možno spustiť verzie týchto titulov, vizuálna kvalita a výkon tým trpia. pozoruhodne oddaný v porovnaní so sériou X a PS5. Niektorí vývojári dokonca poukázali na to, že GPU a obmedzená pamäť zo série S sú faktory, ktoré sťažujú ponúkanie rovnakého herného zážitku bez obetovania dôležitej časti detailov.

V prípade GTA 6 sa zdá čoraz pravdepodobnejšie, že verzia Xbox Series S ponúkne menšiu jasnosť textúr, nižšie rozlíšenie a menšie množstvo vizuálov. V skutočnosti majú odborníci radi Rich Leadbetter, tiež od Digital Foundry, vyjadrili, že hoci CPU série S je relatívne podobné CPU série skutočné problémy spočívajú vo vašom GPU a na internete nedostatok pamäte RAM, čo môže predstavovať veľké ťažkosti pri udržiavaní grafická kvalita bez ovplyvnenia herného výkonu.

Napriek všetkým špekuláciám Rockstar Games zatiaľ oficiálne nepotvrdili, v akom rozlíšení či úrovni grafických detailov pobeží. GTA 6 na rôznych konzolách. Na základe predpovedí odborníkov z odvetvia je však možné, že Xbox Series S. doručiť verziu hry 720p, s škrtmi v grafickej kvalite v porovnaní s verziami PS5 y Séria Xbox X. Len čas ukáže, či tieto obete budú stačiť na poskytnutie uspokojivého herného zážitku na najdostupnejšej konzole od Microsoftu.


Sledujte nás na Google News