Všetko, čo vieme o novej hre Metroid Prime 4: Beyond

  • Metroid Prime 4: Beyond predviedol rozsiahlu hrateľnosť v marcovom Nintendo Direct.
  • Hra predstaví dovtedy nevídané psychické schopnosti pre Samus Aran.
  • Viewros bude novou planétou na preskúmanie so starými štruktúrami a hmyzoidnými nepriateľmi.
  • Konkrétny dátum vydania ešte nebol potvrdený, no očakáva sa v roku 2025.

Metroid Prime 4: Beyond

Po rokoch mlčania a špekulácií sa Metroid Prime 4: Beyond opäť výrazne objavil na videohernej scéne s novou hrateľnosťou. zobrazené počas Nintendo Direct, ktoré sa konalo 27. marca. Nový diel tejto ikonickej ságy so Samusom Aranom v hlavnej úlohe vyvolal veľké vzrušenie medzi fanúšikmi, ktorí konečne mohli nahliadnuť do toho, aký bude tento ambiciózny projekt vyvinutý spoločnosťou Retro Studios.

Zobrazený trailer nám nielen umožnil vidieť doposiaľ nevídané herné sekvencie, ale odhalil aj nové mechaniky, prostredia a schopnosti. s ktorou bude musieť Samus čeliť výzvam, ktoré ju čakajú. Napriek množstvu poskytnutých informácií však Titul stále nemá konkrétny dátum vydania., hoci sa plánuje príchod v priebehu roka 2025. Viac podrobností o hre nájdete na Hrateľnosť hry Metroid Prime 4: Beyond.

Nová planéta plná záhad: Viewros

Metroid Prime 4: Beyond

Príbeh hry Metroid Prime 4: Beyond začína tým, že Samus je náhle prenesený do tajomného mimozemského sveta zvaného Viewros.. Táto planéta je pozoruhodná svojou hustou vegetáciou, starými kamennými štruktúrami a obrovským stromom, ktorý dominuje horizontu. V priebehu hry sme videli ako Protagonista skúma ruiny, skenuje starodávne artefakty a konfrontuje insekoidne vyzerajúce stvorenia. v prostredí pripomínajúcom prvé hry zo série, no s jasným grafickým vývojom.

Zdá sa, že planéta má prastarý a symbolický pôvod, plná tajomstiev, ktoré ešte len treba odhaliť. Staroveké civilizácie, ktoré zanechali svoju stopu na Viewros, by mohli byť úzko spojené s novou schopnosťou, ktorú Samus rozvíja. počas jeho pobytu na tomto svete. Rozvoj týchto psychických schopností môže pripomínať iné prelomové tituly ako napr Polčas rozpadu: Alyx, do ktorej boli zakomponované aj nové herné prvky.

Nová mechanika: psychické sily pre Samus

Jedným z vrcholov nových záberov bolo pridanie mechanika, ktorý sa v sérii ešte nevidel: Samus má teraz psychické schopnosti, ktoré jej umožňujú manipulovať s prostredím a ovládať projektily.. Tieto schopnosti, aktivované fialovou energiou vyžarujúcou z jeho voľnej ruky, sú kľúčom k riešeniu hádaniek, prístupu k novým oblastiam a strategickejšiemu boju s nepriateľmi.

Tak sme mohli vidieť, ako hlavný hrdina Prechádza dverami pomocou svojej telekinézy, pohybuje energetickými guľami z diaľky a presmeruje strely tak, aby zasiahli viacero cieľov.. Táto nová dimenzia hrateľnosti nielenže rozširuje hrateľné možnosti, ale do príbehu vnáša aj naratívnejšiu zložku. Záhadná postava hovorí o Samusovi ako o „Vyvolenom“, čo naznačuje, že za jeho novými právomocami je väčší účel. Toto začlenenie inovatívnych zručností je podobné tomu, čo sme videli v death stranding hrateľnosť, kde mechanika ovplyvnila herný zážitok.

Tieto mechaniky by mohli byť dokonca integrované systém riadenia pohybu Joy-Con, čo umožňuje pohlcujúcejší zážitok využitím gyroskopu konzoly. Zatiaľ čo sa čaká na oficiálne potvrdenie, táto integrácia sľubuje pridať do boja a prieskumu zaujímavú úroveň interaktivity.

Návrat klasickej hrateľnosti s modernými prvkami

Napriek zavedeniu týchto nových zručností, Metroid Prime 4: Beyond zachováva mnoho ikonických funkcií franšízy nedotknutých. Prítomné je použitie skenovacieho priezoru, perspektíva z prvej osoby, Samusove transformácie – ako napríklad Morph Ball – a prepojená štruktúra úrovní.

Technická stránka však v porovnaní s predchodcami urobila veľký skok vpred. Dizajn Samusovho obleku bol aktualizovaný o žiarivé línie a nový fialový priezor., pričom koniec traileru ponúkol pohľad na úplne nový červený oblek, ktorého konkrétna funkcia je zatiaľ neznáma, no mohla by byť viazaná na pokročilé schopnosti alebo konkrétnu fázu príbehu. Tento typ grafickej evolúcie bol zaznamenaný aj v iných hrách, ako napr Final Fantasy VII Remake.

Vývoj so vzostupmi a pádmi a predĺženým tichom

Metroid Prime 4: Beyond

Cesta Metroid Prime 4 nebola práve jednoduchá.. Hra, ktorá bola pôvodne ohlásená na E3 2017, vyvolala vlnu vzrušenia už len letmým pohľadom na jej logo. V roku 2019 však Nintendo verejne oznámilo, že vývoj bude reštartovaný a prenesený do Retro Studios, zodpovedných za pôvodnú trilógiu.

Odvtedy Hra prešla dlhú dobu bez noviniek, s výnimkou niektorých klebiet a kľúčových náborov v štúdiu. Počas tejto doby spoločnosť vydala ďalšie tituly vo franšíze, ako napr Metroidný strach a remastering Metroid Prime, čo pomohlo udržať plameň záujmu o ságu nažive. Ale až začiatkom roku 2024 sme mohli vidieť prvý trailer na túto prepracovanú verziu, ktorú teraz poznáme ako Metroid Prime 4: Beyond.

Nedávne vystúpenie v Nintendo Direct poslúžilo na upokojenie fanúšikov a potvrdenie, že projekt sa neustále posúva vpred., hoci Nintendo ešte neponúklo veľa podrobností o svojom pokroku alebo konkrétnejšie okno vydania. Pripomína to iné herné oznámenia, ktoré udržiavali komunitu v napätí, ako napr Castlevania: Grimoire of Souls.

Spojenie s Nintendo Switch a jeho možným nástupcom

Jedna z veľkých neznámych zostáva Či bude Metroid Prime 4: Beyond viazaný na aktuálny Nintendo Switch, alebo bude jedným zo štartovacích titulov pre jeho nástupcu, o ktorom sa hovorí, že Nintendo Switch 2. Nintendo zatiaľ potvrdilo, že hra príde na súčasnú konzolu, aj keď vzhľadom na to, že jej vydanie je naplánované na rok 2025, Nie je vylúčené, že by mohla existovať aj medzigeneračná verzia..

Okrem toho, Trailer sa plne zameral na hrateľnosť a predvádzanie nových funkcií hry., ale neboli tam žiadne odkazy na technické alebo vizuálne vylepšenia, ktoré by mohli byť prítomné, ak by išlo o titul optimalizovaný pre výkonnejšiu konzolu. Toto je obava, ktorá sa objavila aj pri iných vydaniach, ako napr Doom: The Dark Ages.

Naratívne prvky a symbolika

Zdá sa, že Metroid Prime 4: Beyond chce ísť ďalej, pokiaľ ide o rozprávanie. Nový trailer ukazuje scény s dialógmi a filmami, ktoré by mohli dodať zápletke väčšiu hĺbku., rovnako ako sa to stalo v predchádzajúcich častiach ako Metroid Prime 2: Echoes. Odhalenie, že Samus bola vybraná neznámymi silami, vyvoláva otázky o jej úlohe vo väčšej kríze a povaha jej nových schopností naznačuje, že udalosti tohto pokračovania by mohli mať dôsledky pre vesmír Metroid ako celok.

Obrovský strom v strede planéty Viewros, kamenné postavy roztrúsené po javisku a hmyzoidní nepriatelia, ktorí zrejme chránia určité kľúčové oblasti., naznačujú, že je za tým mytológia a história, ktorú treba rozlúštiť. To všetko prispieva k vytvoreniu atmosféry tajomstva a objavovania, ktorá je charakteristickým znakom ságy od jej počiatkov. Toto rozvíjajúce sa rozprávanie možno prirovnať k iným hrám, ktoré riešia aj zložité a symbolické témy, ako napr Trailer Glum.

Prítomnosť neznámej postavy, ktorá identifikuje Samusa ako „Vyvoleného“ prináša nový prvok neistoty, ktorý by mohol byť kľúčový pre vývoj zápletky hry. Je Samus spojená so starodávnym proroctvom alebo sa jednoducho stala obeťou osudu, ktorému nerozumie?

Je jasné, že Metroid Prime 4: Beyond stavia na svojom dedičstve a prináša zážitok, ktorý spája nostalgiu, inovácie a hlbší príbeh. Vďaka dokonalejšej hrateľnosti, novej mechanike a svetu, ktorý môžete objavovať, Štvrtý číslovaný diel sľubuje, že bude jedným z najambicióznejších dobrodružstiev Samusa Arana., aj keď na presný dátum, kedy sa dostane do rúk hráčov, si ešte budeme musieť počkať.


Sledujte nás na Google News