Tretí a zároveň posledný diel trilógie Final Fantasy VII Remake naďalej vyvoláva medzi fanúšikmi otázky. Hoci je jeho vydanie naplánované na jar 2027 pre PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S a PC, Square Enix zatiaľ nepotvrdilo, či hra vyjde aj vo fyzickej podobe. Riaditeľ projektu Naoki Hamaguchi sa v niekoľkých nedávnych rozhovoroch pokúsil túto záležitosť objasniť, ale jeho odpovede neistotu úplne nerozptýlili.
Hamaguchi pri viacerých príležitostiach uznal, že rozhodnutie o fyzickej edícii hry Revelation zostáva predmetom internej diskusie v rámci spoločnosti. V rozhovore pre GamesRadar+ počas fanúšikovského festivalu Final Fantasy XIV v Berlíne kreatívny riaditeľ vysvetlil, že tím vyhodnocuje sortiment produktov SKU a zatiaľ nemôže sľúbiť nič definitívne. Uistil však, že pracujú na tom, aby hráči mohli mať „nejakú fyzickú edíciu “.
Hamaguchi potvrdzuje, že fyzické vydanie knihy Zjavenie je stále vo vzduchu
Režisér jasne uviedol, že interné diskusie o formáte stále prebiehajú. „Stále interne diskutujeme o tom, aká bude produktová rada Revelation,“ uviedol. „Takže v tejto chvíli nemôžem povedať nič definitívne. Pracujem však na potrebných prípravách, aby sme mohli mať nejakú fyzickú edíciu.“ Tieto slová, ktoré priniesli aj iné zdroje ako 3DJuegos a Vandal, odrážajú opatrnosť Square Enix na trhu, ktorý sa čoraz viac prikláňa k digitálnej edícii.

Hamaguchi žartoval, že fanúšikovia ho „roztrhajú na kusy“, ak po jeho komentároch nakoniec nebude k dispozícii fyzická edícia. Tlak komunity je evidentný, najmä po tom, čo spoločnosť Sony oznámila, že od januára 2028, len niekoľko mesiacov po vydaní hry Revelation, prestane vyrábať disky PlayStation. Okrem toho krok spoločnosti Rockstar s hrou Grand Theft Auto VI, ktorá bude vydaná ako krabicový kód na stiahnutie namiesto disku, vyvolal medzi fanúšikmi série obavy.
Problém s veľkosťou a alternatívy na stole

Jednou z hlavných prekážok tradičného fyzického vydania je obrovská veľkosť hry . Final Fantasy VII Remake aj Rebirth vyžadovali vo svojich fyzických verziách dva disky a Revelation sľubuje ešte väčšie. Podľa viacerých zdrojov by titul mohol prekročiť 200 GB úložiska, čo by si vyžadovalo tri disky alebo alternatívne riešenia. Hamaguchi poukázal na to, že každá platforma má svoje vlastné obmedzenia: napríklad na Nintendo Switch 2 majú kazety limit kapacity, zatiaľ čo na iných konzolách je obsah, ktorý sa zmestí na jeden disk, tiež obmedzený.

Vzhľadom na túto situáciu režisér nevylúčil prechodné riešenia, ako napríklad krabicu s kódom na stiahnutie, kľúčové karty, ktoré Nintendo už používa pre Switch 2, alebo dokonca bootovací disk, ktorý stiahne zvyšok obsahu. „Možno bude krabica s kódom vo vnútri, alebo aktivačné karty ako od Nintenda, alebo bootovací disk, alebo niečo podobné. Myslím si, že vždy niečo bude, a dúfam, že to tak bude,“ uviedol. Tieto možnosti, hoci nie sú to, čo by mnohí fanúšikovia uprednostňovali, by mohli byť jediným spôsobom, ako udržať hmatateľný produkt v obchodoch.
Osobný názor režiséra a kontext odvetvia

Okrem technických obmedzení Hamaguchi prejavil svoju osobnú oddanosť fyzickému formátu . V niekoľkých rozhovoroch zdôraznil „úžasnú kultúru“, keď fanúšikovia prinášajú fyzické kópie na podujatia ako Fan Fest, aby si ich nechali podpísať vývojármi. „Myslím si, že je to úžasná kultúra a bola by škoda ju stratiť. Chcem, aby pokračovala,“ uviedol. Uznáva však, že všeobecný trend v tomto odvetví sa odkláňa od diskov smerom k digitálnemu sťahovaniu, čo pozoruje ako vývojár aj ako fanúšik.
Súčasná situácia nie je pre zberateľov priaznivá. Rozhodnutie spoločnosti Sony zastaviť výrobu diskov v roku 2028 spolu so záväzkom spoločnosti Take-Two vydať GTA 6 bez disku vytvorilo precedens, ktorý by sa mohol rozšíriť aj na ďalšie veľké vydania. Hoci Revelation vyjde skôr, logistika výroby a distribúcie viacerých diskov by mohla viesť spoločnosť Square Enix k voľbe hybridného riešenia. Hamaguchi dúfa, že spoločnosť nájde rovnováhu, ktorá uspokojí hráčov, ale žiada o trpezlivosť, kým nebudú oznámené konečné podrobnosti.
Final Fantasy VII Revelation vyjde na jar 2027 na všetky platformy, ale otázka, či bude k dispozícii na zakúpenie vo fyzickom obchode, zostáva nezodpovedaná. Režisér pracuje s časom, aby zabezpečil, že fyzická tradícia sa nestratí, hoci veľkosť hry, pravidlá platforiem a prechod odvetvia na digitálne technológie robia tento cieľ ťažkým bojom. Fanúšikovia si budú musieť počkať na budúce oznámenia, aby zistili, či sa im podarí získať krabicu s diskami, kód alebo možno niečo úplne iné.


